La escuela. El primer paso hacía la igualdad digital

AutorAlejandro Mateos Carrillo
Cargo del AutorProfesor Universitario en el Grado de Educación Infantil, Facultad de Humanidades y Ciencias Sociales, Universidad Isabel I
Páginas51-62
LA ESCUELA. EL PRIMER PASO HACÍA
LA IGUALDAD DIGITAL
SCHOOL. THE FIRST STEP TOWARDS DIGITAL
EQUALITY
DR. FCO. M. ALEJANDRO MATEOS CARRILLO
Profesor Universitario en el Grado de Educación Infantil
Facultad de Humanidades y Ciencias Sociales
Universidad Isabel I, www.ui1.es, España
Resumen: en este trabajo se pone de manifiesto que la escuela debe ser el primer
estadio de asentamiento para la igualdad digital entre los niños y niñas de nuestro
país� Debe poseer estrategias que aseguren el bienestar en el trabajo futuro y que
fortalezcan las bases hacía la competencia digital, un bien preciado en el mercado
laboral del mundo occidental� Tras varias décadas eliminando aspectos discrimina-
torios, la escuela debe normalizarse y aceptar el hecho de que el alumnado debe ser
igual en todos los aspectos� Para ello, la última frontera a conseguir será la igualdad
digital, tan descompensada en épocas anteriores, consiguiendo así una incorporación
laboral basada en las competencias y no en los géneros� Si no educamos digitalmen-
te en equidad, estamos privando que se alcancen las máximas capacidades y posibi-
lidades de un individuo, por tanto, no los obligaremos a adaptarse a unos patrones
establecidos, por el hecho de ser hombre o mujer� En dicha monografía, se analiza el
hecho de que las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) y las Tecnolo-
gías del Aprendizaje y Conocimiento (TAC), pueden ser un promotor de la igualdad
en las aulas� Para ello, los estudiantes dispondrán de una serie de Apps y webs online,
que harán imposible la distinción de uso entre géneros� Entre algunas apps o webs a
analizar que garantizan esta equidad, se visualizarán Kahoot, una web para hacer
cuestionarios y verdaderos concursos online, Genially, web encargada de crear muros
digitales, Canva, crea posters digitales, Plectica, creador de mapas conceptuales
donde se pueden añadir audios, etc�

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